
 ScherfgenSoftware Blocks2001 v1.2
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 Inhalt:

 1) Systemanforderungen
    1.1) Hardware
    1.2) Software
 2) Steuerung
    2.1) Allgemeines
    2.2) Bewegung der Spielfigur
    2.3) Kamera-Einstellungen
 3) Tipps

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 1) Systemanforderungen >
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 Um Blocks2001 spielen zu knnen, bentigen Sie Folgendes:

 1.1) Hardware:
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 - Ca. 32 MB RAM
 - Ca. 10 MB freien Festplattenspeicher
 - 3D-Beschleuniger-Karte (muss DirectX 8.1 untersttzen)
 - evtl. ein Joystick


 1.2) Software:
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 - Windows '98 oder hher
 - DirectX 8.1 oder hher



 2) Steuerung >
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 2.1) Allgemeines:
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 ESC .......................................... Zum Hauptmen zurckkehren
 Alt+F4 ....................................... Spiel beenden (ohne Besttigung)
 N ............................................ Level neu starten
 P ............................................ Pause (das Passwort wird auch angezeigt)
 F oder V ..................................... Framerate (FPS) und Versionsnummer anzeigen (gedrckt lassen)


 2.2) Bewegung der Spielfigur:
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 Pfeiltaste links / Joystick links ............ Nach links drehen
 Pfeiltaste rechts / Joystick rechts .......... Nach rechts drehen
 Pfeiltaste oben / Joystick oben .............. Geradeaus laufen / Schieben
 Pfeiltaste unten / Joystick unten ............ Rckwrts laufen
 SHIFT links / Joystickknopf 1 ................ Springen
 STRG links / Joystickknopf 2  ................ Schieben (gedrckt halten und dann laufen)


 2.3) Kamera-Einstellungen:
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 F1 ........................................... Normale Ansicht
 F2 ........................................... Umschauen (dann mit Pfeiltasten die Kamera drehen)
 ENTF auf dem 6-er-Block ...................... Kamera nach links drehen
 ENDE auf dem 6-er-Block ...................... Kamera nach rechts drehen
 EINFG auf dem 6-er-Block ..................... Kamera hinter die Spielfigur stellen
 BILD AUF auf dem 6-er-Block .................. Kamera hher fahren (*)
 BILD AB auf dem 6-er-Block ................... Kamera tiefer fahren (*)
 + auf dem Nummernblock ....................... Mehr Zoom (*)
 - auf dem Nummernblock ....................... Weniger Zoom (*)
 POS1 auf dem 6-er-Block ...................... Kamera feststellen / freilassen
                                                (die festgestellte Kamera dreht sich nicht mehr mit dem Spieler)

 (*) Die Einstellungen bleiben nur dann bestehen, wenn die Kamera festgestellt ist.
     Anderenfalls passen sich Zoom und Hhe der Kamera automatisch der Spielsituation an.



 3) Tipps >
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 - Wenn Sie Probleme haben, beim Springen genau abzuschtzen, wo Sie landen, sollten Sie die
   Kamera so einstellen, dass Sie die Spielfigur von der Seite sehen. Benutzen Sie dazu die
   Tasten ENTF und ENDE auf dem 6-er Block. So knnen Sie besser sehen, wie weit Sie springen
   mssen, um sicher zu landen.
   Auerdem knnen Sie den Schatten der Spielfigur als Hilfe benutzen (wenn er ber der
   Zielplattform erscheint, lassen Sie einfach die Pfeiltasten los).

 - In dunkleren Levels sollten Sie die Umschau-Funktion nutzen. Der Level wird Ihnen dann viel
   heller erscheinen. Drcken Sie dazu F2 und benutzen Sie dann die Pfeiltasten bzw. den Joystick,
   um die Kamera zu drehen. Drcken Sie dann F1, um zur normalen Sicht zurckzukehren.


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 David Scherfgen